P Re:ゼロから始める異世界生活
大当り確率
1/319.7 → 1/40.4
確変率
70%
確変システム
次回まで
時短システム
通常大当り後30or330回
平均連チャン数
3.8回
賞球数
3&1&8&10
大当り出玉
約400 ~ 1000個
ラウンド
5or10
カウント
10
備考
※小当り確率 1/3.9 ※ゼロからSPRUSH突入率59%(時短中の大当り当選を含む)
Pキャプテン翼 石崎バージョン
大当り確率
1/39.96 → 1/7.77
確変システム
特図1:0% 特図2:100% 次回まで(18回リミッタ)
時短システム
通常大当り後1回、リミッタ到達時の大当り後30回
平均連チャン数
5.5回
賞球数
3&1&4&5&15
大当り出玉
約90個
ラウンド
2
カウント
3
Pアナザーゴッドポセイドン‐怒濤の神撃‐
大当り確率
1/319.68
確変システム
なし
時短システム
大当り後5or19回、低確率状態959回転消化でGOD GAME(19回+残保留4回)へ突入
平均連チャン数
4回
賞球数
3&1&6&3&3&3&15
大当り出玉
300 ~ 1500個
ラウンド
2or6or10
カウント
10
備考
※右打ち中の実質大当り確率 1/13.49(V入賞が条件) ※GOD GAME突入率 約50% ※GOD GAME継続率 約83% ※出玉は払い出し個数
PA貞子vs伽椰子 頂上決戦FWA
大当り確率
1/99.9
確変システム
なし
時短システム
大当り後1or100回、200回(低確率297回消化で遊タイム)
賞球数
1&2&4&5&7
大当り出玉
約210 ~ 630個
ラウンド
実3or6or9R
カウント
10
備考
※時短中大当り確率 1/5.1(図柄当りとV当りを合算した確率) ※時短は5回リミッタ ※出玉表記は、大入賞口のみ払出出玉
CRスーパー海物語IN沖縄4 桜バージョン ライト199ver.
大当り確率
1/319.6 → 1/37.9
確変率
60%
確変システム
次回まで
時短システム
通常大当り後100回
平均連チャン数
3.4回
賞球数
4(ヘソ)&2(電チュー)&12(大入賞口)&3(その他の入賞口)
大当り出玉
約1536個
ラウンド
16
カウント
8
CR大海物語4 BLACK
大当り確率
約1/199.8 → 約1/49.3
確変システム
特図1:50% 特図2:100% 50回転まで
時短システム
大当り後100回(ST含む)
平均連チャン数
3回
賞球数
4&2&14&4
大当り出玉
448 ~ 1792個
ラウンド
4or7or16
カウント
8
PA大海物語4スペシャル Withアグネス・ラム
継続 回数
4or6or10R9カウント
出玉数
432or648or1080個
賞球数
3&2&4&12
大当り確率
1/99.9 高確率時1/19.5
備考
ST突入率:100%
ST回数:10回
電チューサポート:すべての大当り終了後25回or50回or100回
遊タイム:低確率状態を299回消化後、379回の時短に突入
CRA牙狼魔戒ノ花 媚空99バージョン
大当り確率
1/99.9 → 1/66.66
確変システム
特図1:15% 特図2:100% 50回転まで
時短システム
大当り後50or100回(ST含む)
平均連チャン数
2.6回
賞球数
4&3&11
大当り出玉
約350 ~ 1110個
ラウンド
実5or10or16
カウント
7
麻雀格闘倶楽部 真
チャンスゾーン「サバイバルZONE」「転送モード」
ARTのチャンスゾーンは、「サバイバルZONE」「転送モード」の2種類。
枚数上乗せ特化ゾーン「(超)GANTZ RUSH」
枚数上乗せ特化ゾーン。平均獲得枚数は、「GANTZ RUSH」なら約120枚(初当り時)。「超GANTZ RUSH」なら約400枚(200枚以上保障)。
ART「サバイバルGAME」
枚数上乗せ特化ゾーンでの獲得枚数+α継続・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは差枚数上乗せ型。
パチスロ頭文字D
ボーナス仕様
LEGEND BONUS 154枚獲得
BIG BONUS 約120枚獲得
LEGEND RUSH 1セット40ゲーム+α
チャンスゾーン「レジェンドチャレンジ」
AT「LEGEND RUSH」のチャンスゾーン。期待度とゲーム性が異なる5種類が存在する。
AT「LEGEND RUSH」
1セット約40G+αのAT。前半パート「秋名山ステージ」と後半パート「レジェンドバトル」で構成されている。
EXTRA STAGE
1ゲーム約2.5枚純増のエクストラATで、次回ドリフト目成立までATが継続!?
※有利区間が終了時はATも終了
ゲーム数上乗せ特化ゾーン「覚醒」
10ゲーム+α継続する、ATのゲーム数上乗せ特化ゾーン。「拓海覚醒」「文太覚醒」の2種類が存在する。
S Lucky海物語
ボーナス仕様
ビッグボーナス 約260枚
レギュラーボーナス 91枚
戦国乙女3~天剣を継ぐもの~
チャンスゾーンについて
AT「天剣乱舞」のチャンスゾーンで、「ヒストリアモード」「乙女アタック」の2種類。
AT「天剣乱舞」
1ゲーム8.5枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。
上乗せトリプルリンクゾーン「強カワ無双」
15ゲーム+α継続し、枚数直乗せ・上乗せ特化ゾーン「乙女参戦モード」・追撃乗せ「必殺乙女レイド」の3つが高確率で発生!?
上乗せ特化ゾーン「乙女参戦モード」
3ゲーム+α継続し、成立役に応じて毎ゲーム上乗せが発生。
追撃乗せ「必殺乙女レイド」
全ての枚数上乗せ時に発動が期待できる追撃乗せ。
AT「剣聖乱舞」
1ゲーム8.5枚純増のスペシャルAT。基本的なゲーム性は「天剣乱舞」と同様だが、高ループでAT引き戻しが期待できる。
鬼神繚乱
毎ゲーム50枚以上上乗せ×90%ループのスペシャルトリガー。
パチスロ花の慶次~武威
ボーナス仕様
傾奇Victory 「武威」がある限り継続
桜花繚乱BONUS 20ゲーム
傾奇御免の極当り 20ゲーム
天下無双チャレンジ
ゲーム性の異なる「城門連破」「武将BATTLE」「キセル之刻」から好きなものを選択し、成功すればAT「傾奇Victory」確定。
AT「傾奇Victory」
1ゲーム約8.7枚純増のATで、「武威」がある限り継続。突入時は必ず「武威」ストック特化ゾーンからスタートする。
ハナビ
ボーナス仕様
BIG BONUS 最大311枚
REG BONUS 104枚
天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版
ボーナス仕様
BIG BONUS 約150枚+α
REG BONUS 約46枚
合戦
敵武将を倒すor敵の戦力を「0」にできれば領土を獲得。勝利期待度は平均60%以上。
日本地図ステージ/提督来襲
ゲーム数管理で突入する日本地図ステージは、全国制覇に近づくチャンス。さらに、モグー提督が来襲する場合もあり、勝利すれば全国制覇達成。
BONUS
1ゲーム約3.0枚純増のATによる擬似ボーナス。BIG BONUSは小役ゲーム40G消化orボーナスゲーム(JAC)2回消化で終了、REG BONUSはベルナビ8回で終了。
天下泰平モード
BONUS終了後に突入する、32ゲーム間のBONUSループゾーン。BONUSループ期待度は86%。
天井について
約500ゲーム前後で、モグー提督との一騎打ちに発展!?
※データカウンタと液晶内に表示されているゲーム数とは相違があるため注意
パチスロ 蒼穹のファフナー EXODUS
ボーナス仕様
蒼穹作戦 初期枚数は突入契機による
蒼穹ボーナス 20ゲーム
蒼穹BB 30ゲーム
ザインBB 30ゲーム
ニヒトBB 30ゲーム
※蒼穹BB・ザインBB・ニヒトBBはAT中のみ
チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」「Vバトル」
フェストゥム襲来(強襲)は蒼穹ボーナス、VバトルはAT「蒼穹作戦」のチャンスゾーン。
蒼穹ボーナス
継続ゲーム数20GのATによる擬似ボーナス。
上乗せ特化ゾーン「Vアタック」
差枚数の上乗せ特化ゾーンで、継続ゲーム数は5G+α。200枚到達で追加上乗せ&WアップVチャレンジが発生!?
AT「蒼穹作戦」
1ゲーム約2.7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。開始時の初期差枚数は初当りの契機で異なる。
AT「EXODUS LOOP」
1セット20ゲームのATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は約98%で、最大20セットまで継続。
※規定ゲーム数消化から突入!?
天井について
通常時 約555ゲーム消化でチャンスゾーン「フェストゥム強襲」に突入!? 失敗時はEXODUSゾーンに突入し、EXODUS LOOPへ!?
※Vバトルの可能性もあり
スーパービンゴギャラクシー
CHANCE ZONE
AT「BINGO CHANCE(BC)」のチャンスゾーンは「カウントダウンチャンス」「ザ・ビンゴ」の2種類あり、BC中にも突入。
AT「BINGO CHANCE」
1セット33GorHooah!(3桁以上のゲーム数)・1ゲーム約4.6枚純増のATで、継続システムはセットストック+継続抽選型。
天井について
ハズレ周期6回目でCHANCE ZONE「ザ・ビンゴ」またはAT「BINGO CHANCE(BC)」当選。天井到達時のBC期待度は約50%。
※BC終了時は、引き戻し周期1周期+6周期となる場合あり