4/29(木) 新台入替

01
PF革命機ヴァルヴレイヴ2
大当り確率
1/319.7 → 1/32

確変システム
特図1:50% 特図2:94% 70回転まで

時短システム
大当り後8or70or100or10000回(ST含む)

平均連チャン数
5.7回

賞球数
3&1&5&15

大当り出玉
300 ~ 1500個

ラウンド
2or3or4or7or10

カウント
10

備考
※RUSH突入率 約58%(時短引き戻し含む) ※RUSH継続率 約90%(ST70回継続率:約89.2%、時短10,000回継続率:約99.9%の合算) ※出玉は払い出し玉数


01
Pギンギラパラダイス 夢幻カーニバル 319ver.
大当り確率
約1/319.7

確変システム
なし

時短システム
大当り後30or80or10000回

平均連チャン数
4.4回

賞球数
1&3&4&2&15

大当り出玉
460 ~ 1360個

ラウンド
4or6or10

カウント
10

備考
※特図2の大当り確率 約1/49.5(大当り確率:約1/319.7と小当り確率:約1/58.6の合算) ※Rush突入期待値 約52% ※Rush突入期待値は、直撃大当りからの突入期待値4%と「ギンギラタイム」(時短30回+残保留4個)中の大当り期待値 約50%の合算 ※Rush継続期待値 約85% ※Rush継続期待値は、時短10,000回大当り時の継続期待値 約99.9%と時短80回大当り時の継続期待値 約82%(残保留4個含む)の合算 ※出玉は払い出し個数


01
PP大工の源さん 超韋駄天
大当り確率
約1/319.68

確変システム
なし

時短システム
大当り後0or3回

平均連チャン数
9回

賞球数
3&1&11&1&4

大当り出玉
330 ~ 990個

ラウンド
3or6or9

カウント
10

備考
※特図1のBONUS確率 約1/318.13(大当り:約1/319.68と特図1小当り:約1/65536の合算) ※特図2のBONUS確率 約1/2.06(大当り:約1/319.68と特図2小当り:約1/2.07の合算) ※RUSH突入率60.2%(特図1時短突入大当りと特図1小当りの合算) ※RUSH継続率 約93%(時短3回の継続期待値:約86%と保留1個の継続期待値:約49%の合算) ※出玉は払い出し個数


01
ぱちんこ ウルトラマンタロウ2
大当り確率
約1/319.9

確変システム
なし

時短システム
大当り後0or6or900回、遊タイム:大当り間950回転消化で時短999回

平均連チャン数
3.7回

賞球数
1&1&1&4&9&15&15

大当り出玉
300 ~ 1500個

ラウンド
2or10

カウント
10

備考
※右打ち中の大当り確率 約1/9.2(小当り確率:約1/9.4と大当り確率:約1/319.9の合算) ※ウルトラバトルチャンス(時短6回)の大当り期待度 約50% ※ウルトラバトルモード(時短900回)の継続率 約81% ※遊タイム(時短999回)の大当り期待度 約99.9% ※出玉は払い出しとなります。また、特賞出玉はV入賞時に限ります


01
PAリング バースデイ 呪いの始まりFWC
大当り確率
1/99.9

確変システム
なし

時短システム
大当り後40or100or1000or1100回

平均連チャン数
3.1回

賞球数
1&5&7&10

ラウンド
3or9

カウント
10

備考
※大当り出玉 約300発or約900発 ※右打ち時の大当り確率1/78.5(V入賞による大当りも含む) ※「呪いの連鎖」突入率 約44%(残保留4個も含む) ※「呪いの連鎖」継続率 約79%(時短100回:72.2%、時短1,000回:99.9%、時短1,100回:99.9%、残保留4回:5.0%の合算値)


01
パチスロAngel Beats!
ボーナス仕様
戦線BONUS! 15ゲーム
エピソードBONUS 約100枚
GDM DREAM LIVE 初期最低枚数150枚
死んでたまるかBONUS 約100枚

戦線BONUS!
継続ゲーム数15G・1ゲーム約5.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約75枚。

終了後は「天使救出作戦」へ突入する。

天使救出作戦
最終的に、ゆりが赤目天使に勝利すればエピソードBONUS!?

エピソードBONUS
1ゲーム約5.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約100枚。

終了後はAT「GDM DREAM LIVE」(GDL)へ突入!?

AT「GDM DREAM LIVE」(GDL)
初期最低枚数150枚・1ゲーム約5.0枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。

死んでたまるかBONUS
1ゲーム約5.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約100枚。

GDLの上乗せ特化ボーナスとなっている。

Endless Beats!
GDL終了後に突入する、引き戻しゾーン。継続ゲーム数は最大40G+α。


01
スーパーハナハナ
ボーナス仕様
BIG CHANCE 50ゲーム
REG CHANCE 20ゲーム

ボーナス
1ゲーム約3.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、BIG CHANCE(50G:約150枚獲得)とREG CHANCE(20G:約60枚獲得)の2種類。

スーパーハナハナモード
突入で32ゲーム以内のボーナスループに期待。

天井について
約999ゲーム消化でボーナス確定!?


01
パチスロ マクロスデルタ
ボーナス仕様
戦術LIVE 平均ナビ回数 約65回
デルタボーナス ナビ回数15回固定

チャンスゾーン「バルキリーゾーン」
AT「戦術LIVE」のチャンスゾーン。平均ゲーム数は約16Gで、成功期待度は約35%。

狂暴化(ヴァールシンドローム)/極限バルキリーゾーン
どちらも基本的なゲーム性はバルキリーゾーンと同様だが、成功時に上位報酬が獲得できる。

AT「戦術LIVE」
1ゲーム約9.5枚純増のATで、継続システムはナビ回数管理型。平均ナビ回数は約65回。
※AT初当り時のワルキューレチャンスで獲得する平均ナビ回数

ワルキューレチャンス
戦術LIVEのナビ回数上乗せ特化ゾーン。

デルタボーナス
ナビ15回固定・1ゲーム約9.5枚純増のATによる擬似ボーナス。

LIMIT-A
発生すれば2,400枚獲得!?
※2,400枚獲得または有利区間1,500ゲーム消化まで継続

天井について
デルタカウンター777P到達でバルキリーゾーンor戦術LIVEに当選!?
※通常時、平均 約500ゲーム消化で到達